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[求助] 索尼在动作游戏的游戏性就差一点就点破了

1 地平线不能算动作游戏
2 Sony最好的动作游戏是血源


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攻击动画快速移动到是为了弥补攻击判定相对于怪太小的问题。
除了有些时候不发动意外做得蛮好的



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引用:
原帖由 northcong 于 2017-3-3 18:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
干watcher这种''迅猛龙''就经常滑步,不是你说的这个原因
攻击距离太远就会滑步,比如takedown的发动距离要比动作距离大很多,所以需要滑上去再放攻击动作。
takedown的发动距离比较远,是因为sawtooth这种体型大一点的怪,太近的话会很难掌握什么程度才能发动。


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