天外飞仙
原帖由 hanzo 于 2015-3-24 20:51 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 没有背刺,试过很多次了 但是背后用蓄力斩可以致晕后用R1处决,跟火器counter应该效果一样
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原帖由 hanzo 于 2015-3-24 21:50 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 没觉得啊,闪避到对方背后的回报而已,没啥不妥 而且背刺的无敌时间也派生不错的战斗体验
原帖由 dennis234 于 2015-3-25 11:28 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 喷了,你是制作人,了然入心,进图就开始背刺刷刷刷? 实际上不熟悉怪与地图的情况下与怪周旋背刺本身就存在一定风险 初期阶段甚至还不如正常打法快,刚进图面对未知也存在较大 ...
原帖由 cywater2000 于 2015-3-25 18:12 发表 2代PVP比1代有战术多了,至少不会看见2个人互相傻绕圈了 反正DS1的平衡做得不好,2虽然单机游戏性不如1,但是PVP比1好很多。2代的双刀流也是一个不错的补充