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真心请教,WOW的乐趣在什么地方?

激战我都lv8了,连最基础的战斗控制都没有掌握,这游戏...打的人不会多的。
TBC一开就玩完。


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GW还是可以的,就是不够友好,内容复杂,看不懂的东西太多,界面太烂。



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引用:
原帖由 flysnow 于 2007-3-12 10:54 发表
那位说玩西游比wow人多的,能告诉我为什么淘宝上卖西游点卡的没wow多吗?
好像游戏内部系统支持

西游的确比WOW人多,收入应该也高出不少,估计


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原帖由 flysnow 于 2007-3-12 10:49 发表
基本一样4/26开始的灾难,那时候还没上班,走的是荣誉路线,一开始玩真感觉到好玩,太tmd好玩了。最高速的时候3天一张点卡。除了吃饭,上WC基本就在电脑前了。那个时候部落和联盟之间还没什么友谊。在荆棘谷1个 ...
资料片只要不跟着guild raid,基本上不用上班。

PVE拿来的装备在Arena用处不大,PVP resilence和stamina第一,所以我准备70直接战场弄装备了。至于gem再说。

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GW装备没用,PVE纯粹是为了收集技能。我10级了,在北方城墙任务里面刷宝箱拿了个主手拿了个副手,剩下的就是收藏家那里混混。
20满级,但是没有技能要级别干吗,PVP账号开出来就是满级。我10级了,坚持SOLO,这个佣兵的AI真是蠢的可以。

WOW的PVP受到了职业特点太鲜明的限制,我觉得就是被PVE拖了后腿。GW在这方面看上去要好很多,不过也就没有像WOW那样的技能特征了。
1V1 我不需要什么平衡性。单挑根本不可能有平衡性,只是用来理解别的职业的想法的。
WOW的PVP特色就是战局变化快,你不能只考虑对方一个人,要考虑对方的相互配合。要去猜对方会assist train谁,要找到对方Heal和DPS中最容易打破的一环,怎么创造机会怎么把握。群P里面把握战局的要求太高了。

可惜现在TBC那些Arena的Top Team还都是Defensive的打法,追求面面俱到。2.5dps+2.5healer。打法也多是单调的assist train,谁先完成5打4谁就基本能胜。
需要更加多的动态的打法阿。

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引用:
原帖由 窝头 于 2007-3-12 12:01 发表
战场装?70级的战场装是无法和斗技场装比的。
PVP以后发展重点已经改到斗技场了。2V2、3V3、5V5,没看暴血已经开始举办联赛了嘛。
你没有战场的蓝套就能去Arena打Rated Match?
足够的Stamina和Resilence是Arena的前提,战场是70pvp必去的。

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GW pull怪之前先插旗子,自己上去pull回来,这样可以少很多add的情况。
装备的跨度没有wow那么夸张。GW是6个月出一个新篇章,最主要的还是收完技能以后去PVP。PVE只是娱乐。新篇章和老的完全独立,也不象wow那样60->70。要说成长,150个技能收收就足够的了。
入公会只要交100g...还算可以啦。反正我准备始终靠佣兵solo,3章开之前我也不会去PVP,不会考虑工会。
主手和副手装备还是有点花头的,如果不是出了一个紫副手,我也不会在北方城墙的mission里面刷箱子。剩下的5件都是套装,每件才2个指数,会增加的只有护甲,这个就随便混混拉。
不知道我能打多久...

上海本来就没有太多的人玩西游。就如同当年传奇如日中天,上海却是奇迹的人多。
环境不一样,口味不一样。

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我的GW就这样结束了???

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2007-3-12 17:41 发表
传闻60的贼拥有了暗影斗篷,将是所有法系的噩梦,何况CD改成了2分钟~~~
2.0.3 就没有了,不知道国内是什么版本,估计不会低于2.0.3

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引用:
原帖由 kknd2005 于 2007-3-12 17:31 发表
2.0开放了70级的天赋,所有玩家的天赋值重致。军衔制度取消,开放竞技场试玩,荣誉装备可以通过用于荣誉点直接购买,有时间人人都可以拿高督武器和装备,当然我是不会拿的,因为荣誉值在TBC里不清楚,所以我会赚 ...
2.0的荣誉有上限

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谁让你们有了ice lance得

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战士+萨满?
没有防御性的状态恢复,除了群恐以外没有CC,这个组合明显不行哦。

光贼一个人,2个sap+1个blind就可以cc萨满长达30秒,战士早死了。

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2v2是 CC者得天下。

顺便:现在对power trip很不屑的队伍可不少。

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大名鼎鼎俄nitrana在rogue forum几乎是老鼠过街阿,谁让他专找Ming的麻烦,哈哈
当年他在自己公会的WSG队伍里面好像都是坐板凳的
BG6和BG9的吵架贴实在是不少,可惜没有营养

PT肯定强,能够长时间排在NO.1没有2把刷子是不可能的。到底谁最强,鬼才知道。

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引用:
原帖由 Heidern 于 2007-3-15 13:19 发表
事实上很多战术,打法只是没有被挖掘或者尝试,你见过2个射击猎人,1个鸟德,一个牧师,一个骑士的队伍吗?他们的RUSH打法和很多队伍的神龟流打法完全不同,下面是他们的主力猎人(SARSBEAUTY)对一些东西的 ...
就事论事

这个队伍的特点是
DPS不怕snare和loot,双silence确保杀对方治疗(其实他们也只能确保杀MS)

1 对方必须有priest
2 对方最多只有一个pally
3 对方和他们一样去assist train priest

龟派的境界不是去focus fire死一个治疗完成5v4
龟派的目标是最大幅度的削弱你的dps,先耗光你的治疗的MP
典型例子
Power Trip的人盯人打法

Power Trip在这种情况下必然会选择2个猎人中的一个作为盯人目标,比如说,Nitrana stun lock你的猎人。
对你们来说,丧失的是一个完整的最高dps,而对于power trip来说,损失的是nitrana从战斗->stunlock的dps差异。
而同时,MS的debuff和盗贼的wound poison在2个不同的目标上,你们的治疗压力要远比对方要重得多。

龟派的境界是哪怕自己死了一个,但是对方的治疗已经没有MP了。

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