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【盔甲美学贴】为什么说日厂的落后不是一两年:同样是PS3平台,同样是RPG

过路 问一下

在这里满嘴喷专有名词的,有多少是Next Gen做Graphic的Programmer?
哪几个?
有没有?

剩下的连开发机也没有摸过的连代码都看不懂的还讨论个鸟技术问题啊
还真以为卖茶叶蛋的能搞清楚原子弹啊


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 01:06 发表
爱因斯坦还在瑞士专利局当小职员的时候完成了相对论的基本构思
诺贝尔奖评选委员会的成员绝大多数并未获得过诺贝尔奖
这不妨碍有心人评论、了解、传播基本的次世代图形技术,嗯

人的区别在于业余
请问你看完至少一遍狭义相对论吗?知道推导和证明过程是什么意思吗?理解那些方程组和积分是什么含义吗?
如果否,连爱因斯坦干了点什么都不知道的,有什么资格用它来印证其他东西?

技术就是技术,不是空手套白狼。
我让nothing弄段normal map的code你能看明白这是什么吗?你看不明白怎么能知道这是干什么的吗?为什么要这么干?

我说,要谈论技术,自己去找点美工,程序员,让他们教你至少知道他们要干什么是怎么干的再来讨论。
网络上那么多open source,DXSDK装一个,里面的DEMO自己去编译一下,修改一下看看是什么效果,然后再来说normal map是怎么干的,为什么要这么干。
不比在这里所谓 评论 了解 传播 要有营养的多?

叶公好龙



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 01:25 发表
莫名其妙
课听的不少,书也看的不少。谢谢关心
DX9SDK
Visual Studio 2005
都是大路货,哪里都可以下载的

把demo编译一遍,读懂代码
我建议你试一下,就算你只能看懂注释,也比在TG浪费口水要强得多

听课看书不是坏事
然而,听课看书就能知道是怎么会事情的话,日本人也就不会落后不止一两年了


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