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薪王入侵的模式应该出现在更多游戏里

DS1不用humanity,DS3不用Ember不就不会被入侵了么。
ER这次只要保持单人就不会被入侵了。
何况还能断网。

不想被入侵?玩什么魂啊。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2021-12-9 14:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 alanwzw 于 2021-12-9 16:16 发表
posted by wap, platform: Android
为啥不想被入侵就不能想玩魂系列啊?
魂的基础世界设定就包括平行世界间的合作与入侵的,几乎所有的Covenants都与多人直接相关。
这就是一个联网陌生人社交的多人游戏。同步和不同步的多人内容是这游戏的核心内容之一。

真不想玩多人拔网线不就好了。
硬要连着网玩一个网游,明知要被入侵也要用激活多人环境的道具,还要抱怨受别人干扰?



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引用:
原帖由 wind 于 2021-12-9 19:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
在线是想看到地上的留言,这是游戏中的正向反馈,还有血迹可以看到,一旦离线这些信息都没了。被入侵很多时候是负面体验,有啥不好理解的。
和玩魂要求有低难度的“剧情”玩家有啥区别?
Git Gud


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