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[其他] 花了2个晚上打过了大黄蜂小JJ,空洞骑士算是真正入坑了

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原帖由 tim_cheng 于 2019-4-26 09:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
昨天第一次玩 个人体验很不好,完全不知道要做什么。过图延迟很不习惯 可能才结束盐与避难所不久
而且到处打虫子
买地图了么?有地图有指南针,前期的友好度至少不比盐差。盐连个地图都没有,不过版面的辨识度要高很多。


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空洞的音乐也能挨批我也是醉了。算是这游戏最大众的地方了。



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原帖由 Mas 于 2019-4-26 10:43 发表
posted by wap, platform: 小米
盐与地下城我莽过去了,还打了二周目拿了全成就。
空洞骑士实在玩不下去,传送机制、恶心的拦路小怪都太劝退了(对的,主要是我技术不好不够硬核…
空洞劝退要素么是多了点。盐和魂相似,越后期越简单,难度会越来越低。空洞是反过来的。

技术么打着打着就有了。这种游戏典型状态就是怎么死都不过,过了就不会再死了。


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原帖由 SADSAFASF 于 2019-4-26 10:57 发表
不就和魂差不多一个尿性吗, 后面也是个跑图游戏, 这游戏主要还是探索感
基本上被劝退的都是没出十字路口的吧
明明是个砍怪杀BOSS的游戏,除了2条路以外,后期就在Godhome里面拼了。

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原帖由 richiter 于 2019-4-26 23:04 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
这个游戏初期难在你乱跑会去到一些超出能力的地方,打得会非常痛苦,偏偏还不能回头...看攻略按流程打就非常的简单。
十字到苍绿是强制流程。拿到冲刺以后就没有所谓超出能力的地方。
除了进城能升级一次武器攻击力以外没有什么有明显意义的提升。

觉得简单是适应游戏打法了而已。

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原帖由 richiter 于 2019-4-27 14:04 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max

路线合理明显简单很多,多一格血怪能少打一下就轻松很多,你觉得没意义可能是你厉害。
HP碎片哪里都有,和路线没什么关系。在商店都能买到一格血。
初期路线上的分支其实就是先去城还是先去矿山。矿山要买灯,城要拿墙跳。矿山难度低,城能升级武器。
像我这种武器没升级就打螳螂去深巢的大概会苦点,这也算不上初期了。

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原帖由 冲破灵魂 于 2019-4-28 18:49 发表
请问泪城捡到一把简单钥匙,是不是不用再买商人那把了?
游戏中一共4把简单钥匙,一共4个需要开的门。没有多余。

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原帖由 冲破灵魂 于 2019-4-28 20:22 发表
我从泪水之城转到了灵魂圣所,BOSS死了几次没打,从下水道跑到了三螳螂,不管是哪个BOSS都要跑好远,是我走错地方了?
城里的boss是灵魂大师,砸地板是重要能力,必须拿的。
三螳螂后面是深巢,暂时可以不用去。
进城以后除了可以升级一次武器以外,没有错过的地方。所以升完武器就去打boss吧。

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原帖由 天风颖 于 2019-4-29 02:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
最难的部分是啥?后续dlc的boss么?我打了几只,后来没有全部去打完,白宫跳的有点恶心但也过了,痛苦之路试了几次实在不想玩了,这种纯粹的条约关卡实在不喜
最难的当然是Godhome咯,不要说幅光级,有些我连第二级都打不过。
除此以外最难的是三级斗技场,杂鱼比Boss烦多了。

平台部分再难至少没随机数,死个几次也就过了。

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原帖由 冲破灵魂 于 2019-4-30 16:56 发表
跑路跑到吐血,动不动横跨两三张地图,有时候跑过去才发现要绕路,死了还要重跑
螳螂和灵魂大师,离凳子是稍微远了一点。
不过灵魂大师可以把墙壁敲开省不少路。螳螂路上的小怪都能跳过。

不过这种前期boss根本无所谓。后期就在凳子边上的东西才真难,吐血难。

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原帖由 冲破灵魂 于 2019-4-30 18:24 发表
灵魂大师打过了,还打了残缺容器等几个BOSS,16小时多说不清进度有多少,技能也拿了一些,我觉得椅子和跑路的设定非常消磨耐心,正面反馈集中在击败强力BOSS后,指引很差。
某种程度上说跟龙之信条一个毛病,游 ...
因人而异
包括魂血在内,我从来没有觉得记录点和复活跑路是个负担。我从来没有觉得这种游戏需要有个箭头告诉我接下去哪里。
这些都不是一本道游戏,死了以后并不是只有复活再挑战一条路的。

我认为游戏中所谓不合理的设计,是自相矛盾的设计。而不是这种某些用户觉得不便的设计。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-4-30 18:38 编辑 ]

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原帖由 Mappycat 于 2019-5-5 12:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
空洞骑士最大的问题在于大部分时候不知道要去哪里。
Metroid系的最大优点就是不告诉玩家接下来应该去哪里,这个是靠自己去找的东西。

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