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不是说ssr不能反射屏幕之外的图像吗?地平线4这个反射怎么做到的?

用较低的分辨率再渲染一个camera而已。这不是ssr。

游戏里可以同时有很多个独立的camera,玩家视点只是其中一个。

第一个真3D游戏Mario64就实现了。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2019-4-22 17:19 编辑 ]


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