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[新闻] 观点:中国网络游戏不可能回归包时模式

收费模式决定内容,而不是反过来。


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引用:
原帖由 小孔 于 2011-3-1 14:27 发表

理想状态是这样没错,但这件事的决定权往往不在开发者这边,特别是大型项目。
立项开发之前第一要决定的就是收费模式。这根本轮不到开发者来考虑。开发者要考虑的是游戏内容如何符合收费模式要求。我只是想说这个。



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引用:
原帖由 kirbyx 于 2011-3-1 15:55 发表
这是无视山口山的存在了啊。
从某种意义上说,在中国不可能出第二个山口山,可能也是成立的。


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国内道具收费网游正在一个 高利润高发展率 的窘境
想爬出来,傻了吧

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引用:
原帖由 小孔 于 2011-3-1 17:29 发表
问题是,我们遇到太多的项目,开发了5-60%了,还没决定到底用什么方式收费的,大有人在……所以理想是好的,现实通常没的选。
国内公司?

日本人特别傻的也就算了,国内的话,也算是1景。

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