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[业评] [转]Windows VS Apple:手机游戏的未来

WP7 vs iOS4
It's not about game

除非iOS变成真正的封闭平台,否则手机游戏的未来就是跨平台,iOS Android Sybian WP7 或许还有Psp2。我相信iOS就算彻底封闭也改变不了这个趋势。
手机联网的未来在服务提供者。我相信会出现手持平台的Facebook、Twitter,结局也是跨平台。
游戏不过是手机服务的副产品,开放的手机平台上从现在看不存在传统游戏可销售的市场条件,SNS应该更有生命力。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2010-7-12 20:29 编辑 ]


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跨平台和云没有关系。
手机应用开发者,服务提供者不会关心操作系统的死活。所谓跨平台就是为所有的主流OS提供相同或者相近的内容。OS可能会对开发者选用的工具有一定时间的影响,但迟早这些工具也会跨平台。Unity现在就做的不错,indie都可以很简单的做跨平台开发。
当然咯,iphone永远独大下去且apple利用此优势强制排他的话就有平台问题了,不过真的这样做了apple的优势也维持不了多少时候。
做手机游戏的不需要考虑选择平台问题。

LIVE的用户是MS独占的。GameCenter的用户估计很可能也是Apple独占的。这2个垃圾公司不会为其他SNS的发展提供任何有益的东西。新的SNS如果出现,必然会同时为所有手持平台提供服务。
所以做手机sNS的也不需要考虑选择平台问题。

平台之争其实是OS销售商的服务之争。是live zune和itunes appstore等等的斗争。游戏在这个方面根本不是重点。虽说大家都在这上面花了很多口水,其意义也就类似于八路的游击战争对于整个2战的影响差不多。



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软件商店里除了windows卖的最多的可能是游戏软件,但操作系统之争的主题永远轮不到游戏。
手机也是一样的,到底这是一个手机不是一个掌机。
手机在音乐,视频,Internet,sns等各方面的应用前景都要远优于游戏。在手机上提供基于Internet的服务,首选也不会是游戏。在手机上提供youtube,facebook,twitter比做个游戏,甚至游戏平台要有前途和市场吧。
更何况apple和ms对于销售渠道都有野心,这也会影响游戏的发展。

对于做手机游戏的人来说,这个分几种
1. 对于坚持传统开发模式的开发者 目前他们关心的应该是如何减少appstore对于销售渠道垄断的影响。Appstore的销售模式非常不利于新应用,也非常不利于高价应用。长期来看,我想大多数传统开发者考虑的应该是转型。

2. 对于想提供手机网络服务而不是单个应用的游戏内容开发者 他们关心的应该自己应该提供些什么内容,是否依附于某个Social Network等等。销售渠道的垄断可能对他们会有影响,但应该在不久的未来就会有解决方案。


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引用:
原帖由 bmw_dog 于 2010-7-14 16:34 发表
什么叫手机游戏跨平台, 有专为一个手机厂商做游戏的手机游戏公司吗?
IPHONE
一堆

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