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[业评] 这SIE日本工作室年底是一波离职潮啊

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-25 12:07 发表

以全球范围内的总装机量为胜负,那么确实,哪怕SIEJ现在把日本员工全辞了,一个不留,都不影响PS5赢过XSX
但问题根本就不在这里

微软当初给日本砸了那么多钱,也不是为了当冤大头
无论是泉水敬还是彼得摩尔, ...
我是觉得这个事情还是停留在“我注意到的才算游戏,我不关注的不算”。
SCEJ这波走人确实蛮伤,问题是真的再做灵魂献祭,日本人也不买账,拉宫崎英高做VR,海外也没水花。
索尼还是在拉拢日本制作人,比如高桥应太,只不过大多数人这个时候就不关心了。
毕竟,独立文艺小清新游戏说穿了,还是镜花水月。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-25 16:47 发表

“我注意到的才算游戏,我不关注的不算”

这句话没错,只不过国内有一堆人是PS1时期压根不玩古惑狼和烈火战车,到了PS3时期才开始吹神海和战神

所以那些理论反过来也成立,彼此彼此啦
现在的问题就是,日本人除了任天堂游戏,可能基本没有其他卖座游戏了,不算手游



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