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仔细想想,微软买杯赛还是比索尼买爽多了

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:06 发表

FF系列的限时独占肯定还是要花一笔钱的
然后加上街霸5那个性质的主机永久独占
还有妇联蜘蛛侠那种部分独占
COD那种宣传权和DLC优先权

一揽子加起来10亿刀不夸张
总觉得杯赛不至于走到这一步的,如果星途开发顺利的话,那坑只有一个老滚6,何必把自己卖了呢?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:25 发表

老滚6那个空气饼不用提了
星空之前说了今年没消息,而明年是什么样也不好说
辐射76现在跟无人深空差不多,属于那种宣传上要反击,但实际上根本救回不来的作品
老滚OL质量凑合但影响力有限

剩下的传统单人游戏 ...
ID的技术力,和Arkane的创意,拿过来终归是不亏的。
但是这种大型第三方发行商,走到被收购的这天,肯定不是你给钱就能解决问题的
微软需要做太多的工作了,起码理顺管理是必须的,Todd这种人是不是该动了也是未知数
三上估计快退了,探戈那边怎么走不好说,Arkane的隐忧是创始人走了谁也不知道后续会怎么样。
当然帝国时代高清版那种模式做辐射1和2那绝对欢迎



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:56 发表
这么说吧
对于杯赛下面的中小型工作室,本质上和inxile或者黑曜石差不多,被微软收了没多大坏处
至于BGS总部,其实辐射76主要是新兵蛋子在搞,名誉上丢人,但在人事和成本方面并没有损了国本
最主要的问题还是星空 ...
是的,本社是负资产,其他那些都是赚的,背来背去也就那样了。不过话说回来,收购成功的话,本家那个TI工作室恐怕意义不大了。


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