混世魔头
原帖由 卖哥 于 2017-4-16 12:51 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 独立游戏优化稀烂,cpu需求不正常的高,尤其是早期版本。如果把cpu那么差的ns当做首发平台,会明显拖慢开发速度。
大致翻译一下就是他很喜欢这个游戏,也觉得这个游戏开发团队很优秀。他们本来打算只上steam,但觉得曝光度不够于是考虑了主机平台,恰逢ns发售,所以决定在ns上发售。 游戏用了Unity 引擎开发,然后就是一大堆引擎和ns系统不和导致的乱七八糟的掉帧情况,他自己也很惊讶,所以表示抱歉,将会在近期尽快发布更新补丁解决这一问题。
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原帖由 reg-neo 于 2017-4-17 15:48 发表 posted by wap, platform: iPhone crysis1巅峰过后,PC就沦为主机高清版试验场,我买显卡都不得不跟着主机内存容量看显存 PS4以降,PC游戏特点是啥?海量内存占用,预烘培阴影缓存,绝少体积光一类高运算资源消耗 ...