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哈哈,3DS又可以拿出来了
john.
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发表于 2024-8-15 20:20
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真·女神转生4的汉化工作从22年10月启动至今,已历时近两年。这期间,我们经历了诸多挑战,克服了重重困难。如今,SMT正传中最后一块汉化拼图终于被补全,这部足足有70万字之巨的RPG被完全汉化。真4这款游戏在发售之初并未取得过高评价,尤其是在日本和国内。游戏中几近垮掉的战斗数值和令人迷惑的大地图设计,让老玩家们难以对这部作品完全满意。而剧情上致敬真1的元素也比较多,也让大家对这新世代的SMT持保留态度。但等到4F发售、P5爆红等一系列影响整个ATLUS圈的事情发售后,大家开始重新审视真4的价值。人们逐渐意识到,真4这款作品或许是ATLUS目前能交出的剧情最出色的答卷,也是现今玩家能体验到的废土感最浓厚、角色刻画最饱满的现代化SMT游戏。由于本作相当夸张的文本量(单论文本量肯定是比不过RPG汉化界中的FF12与XB1两座大山,但考虑到真4文本中的信息量密度巨大,引用的神话内容、NETA梗内容巨多,也足以算是是相当重量级的一作),在弗林厨汉化组前共计三个汉化组相继尝试汉化、最终都因为种种内容而放弃。这也给初次汉化的我们带来了巨大压力。因此,我们恳请各位玩家认真地探索真4中的东之御门国以及东京,细细品味游戏中的每一处细节,不要辜负我们全体汉化成员的汉化成果。
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