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[新闻] 日本游戏公司都倒了我都不会心疼,唯独I社

posted by wap, platform: iPhone
以前技术力一泡污,现在应该是日本厂商里最早投入欧美商用引擎的一波,跑不动的情况不太会出现了,而且不但是第一波吃商用引擎螃蟹的,还是第一波吃vr螃蟹的。其实在以前烂技术的时候,也是第一波吃3d螃蟹的。这么敢创新的厂子,不会倒的


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原帖由 鬼冢英吉 于 2019-1-20 12:26 发表
posted by wap, platform: 小米
现在用什么引擎了?
unity



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原帖由 鬼冢英吉 于 2019-1-20 18:37 发表
posted by wap, platform: 小米
unity 喷了,咋不用虚幻呢
unity比较轻量吧,而且2017以后的unity加了新的渲染方式以后画面效果已经很好了,就是在复杂场景渲染的时候效率不如虚幻这种引擎。但是I社能有什么复杂场景?还来个开放世界黄油么?unity绝对够他们用了


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