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[其他] 荒野里的小迷宫让人很不舒服

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-3-15 06:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
从商业角度讲,这一作简化迷宫是为了能让更多人接受,不要觉得那些迷宫对我们很简单,对很多人来说卡着过不去就会放弃不想玩了。这么改肯定也是制作者的一种尝试,把迷题这个传统的 ...
我倒是认为,没必要吧传统大型迷宫和简化迷宫对立起来。

不加大迷宫,仅仅是因为成本而已,已经是这么大规模的游戏了,没精力和成本加进去。

BOTW本来就已经是完全不用追求游戏完成度的状态了,通关的操作要求必打个人马都低很多。

120个神庙之外,比如那几个大迷宫遗迹换成怀古厨喜欢的大型迷宫,里面的奖励不拿也完全无所谓,你觉得会对手残用户产生什么影响吗?
而且,手残用户在玩了50小时之后,说不定有一部分人还是会去尝试挑战一下的对吧。


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