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[老游杂谈] MD版《KOF98》demo真机演示

完全不调整角色的美术资源,并且不删减角色动作帧,那容量就只能从特效和背景上扣了。反正活动块都堆到角色上去了吧……
BGM不知道会怎么处理,会有多少削减。

KOF98原rom是38MB左右(压缩包),做成MD的rom,怎么也得有30MB?也就是240Mb,真可怕


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容量当然是关键因素之一,neogeo当时不就宣传容量上线是330M么,后来还超过了这个限制。



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