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[老游杂谈] GBA的大金刚系列,画面为何不堪入目?

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说是移植得不用心?也不像啊,看看容量,GBA版64Mb,SFC版才32Mb,加之GBA的分辨率更低,这GBA版在容量上的优势可谓巨大了,下足了本钱。
容量提升又不代表用心。

就是移植不用心,没啥说的。

另外画面好不好,别在模拟器上比较。因为GBA液晶屏的原因,针对GBA开发的游戏,在模拟器上看效果打的折扣比SFC大很多,这也是个因素。(当然这并不是说GBA大金刚就很好)


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引用:
原帖由 famicom 于 2022-12-15 16:22 发表


大哥,那是卡带,不是CD,容量是要钱的,不用心谁舍得上容量啊?

模拟器效果打折喷了……GBA那屏幕,很差劲的,如今模拟器上显示的画面,加个LCD渲染,算是Super加强版了,打什么折啊……
GBA年代容量已经不那么值钱了,别以为0x年时候的存储还会那么抠。

另外容量和原作相比增加越大,应该算是越不用心。因为这说明没有用心去复用元素,以及在转换图片格式后没有去优化压缩。其实GBA年代数据压缩已经不那么重要了,尤其是从SFC移植的作品,原作的美术数据量太少,真的不用怎么再优化了。

另外,GBA的那个LCD就是因为太差,所以在美术绘制的时候要针对那个破烂效果来绘制,也就是以显示在GBA屏幕上的效果作为最终效果来调节,至于在电脑上显示效果是否正确,研发人员才不管呢。
而模拟器就是直接使用电脑上的显示效果来显示美术数据的,当然不是加个LCD滤镜就可以还原的。



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