» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

加贺的新作真不错啊,玩起来好感动啊。

所谓老粉的难道都是白玩饭么?
所以加贺大大出免费的来拯救你们来了


TOP

一个系列的路程走长了,总有老饭新粉
只是火纹总在这个问题上纠缠太多,每有期待的新作出来,总要真伪正统上扯出一堆口水来。有点烦了
这点挺佩服松野泰已,无论从小公司飞到大公司,还是从大公司脱离到小公司,都是净身出户,不拿自己以前的东西炒话题



TOP

很多话听得耳朵都要生老茧了,就像有些人谈机战就要先吹一波“钢之魂”
什么“有形无神”,什么“灵魂”,真要具体点谈谈什么”神“?什么”魂“?要么一击脱离,要么屁都说不上来……
搞得加贺像个什么教一样,还得有精神上的东西
我好歹从初代到IF 以及TRS BS都算玩过,这种”神魂升华“还真没体会过……
真拜托放过加贺先生吧,人家就是想做个同人游戏而已……

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2016-9-6 19:01 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 primos 于 2016-9-6 16:39 发表

GBA之前的之前国内就没几个玩火纹的
玩过加贺在任天堂做的火纹的人就更少了(这点我是佩服雷帝的)
这些什么火纹精神续作的帖子里,很多就是听过任天堂和加贺打过官司,估计都没玩过火纹,就进来指责任天堂迫害加 ...
从外传和系谱上手的玩家大有人在
最初雷帝和徐老师可没少码文捧加贺,只不过他们的文的内容有些被一部分加贺厨们神化得近妖了,也算挺有意思的

TOP

玩了一天下来
之前说和BS差不多难度目前我没有这个感觉,大概是因为系统和BS还是差别不小的缘故,和BS的难不是一个概念,总体难度尚可,没到苍炎M那种要死要活感觉
剧情一直在看,加贺王道设定的感觉,登场人物好多而且安排较细致,不过也因为如此反而没啥让人印象深刻的角色

TOP

原来泪指轮和包括火纹776对新手不太友好
这个游戏因为开发工具的原因更接近火纹,比较直观,其实系统反而更亲民一些

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博