»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 机战迷们,是不是机战愈来愈不好玩了?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
机战迷们,是不是机战愈来愈不好玩了?
邪道骑士
大侠
帖子
740
精华
0
积分
4580
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-7-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-8-8 11:49
显示全部帖子
机战Z算是这几年来唯一的亮点,然而寺P作死把妈妈船续作出在掌机上
玩2Z居然能让我玩睡着真是醉了,那个为了磨时间而磨时间的次元兽……
[
本帖最后由 邪道骑士 于 2016-8-8 11:51 编辑
]
UID
219902
帖子
740
精华
0
积分
4580
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
222 小时
注册时间
2012-7-23
最后登录
2020-4-10
查看详细资料
TOP
邪道骑士
大侠
帖子
740
精华
0
积分
4580
激骚
20 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-7-23
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2016-8-9 16:00
显示全部帖子
winky时代参战作品之间不平衡是挺严重的,这和当时制作人对参战的不熟悉不严谨有很大关系
然而如今的机战陷入的瓶颈是思路的僵化,无论流程还是关卡方面。这反而是winky时代的优点。
如今的熟练度要么是挂了加速冲刺,要么打掉50%就开溜的BOSS,要么就是限定多少回合清杂鱼……
流程上一到分支就是林有德召集大家开会,宣布高达们上宇宙,马春花们去日本晃悠,接着甲儿还要扮个脑残“不好意思啦,有德舰长,我没听清楚,能不能再报一遍?”最后问猪脚配置到哪里……这个都已经是套路了不知道多少次了。
能不能换个思路?某关达成条件不同,后面的流程就完全变了,比方说拖6个回合以上和6回以内什么的。或者有什么强大的敌人可以选择硬刚还是绕过去不打……虽然有几作有了IF线,但是关卡数量和配置还是大同小异。
winky时代是不平衡的,但是很多设计玩起来还是很有趣味的,现在的机战最大问题是玩起来很容易造成乏味的感觉,磨不完的血,一波又一波的援军……
本帖最近评分记录
iou90
激骚
+1
最骚 Rated by wap
2016-8-9 23:40
tobewind
激骚
+1
好闪!
2016-8-9 22:56
UID
219902
帖子
740
精华
0
积分
4580
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
222 小时
注册时间
2012-7-23
最后登录
2020-4-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计