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» 为什么任天堂不考虑扩展下海外的游戏开发小组
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[业评]
为什么任天堂不考虑扩展下海外的游戏开发小组
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发表于 2017-9-27 23:03
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看了一下任天堂的开发部列表,基本上现在只有Retro Studios严格意义上是任天堂在海外的游戏开发公司,虽然NST以前也开发游戏,但现在也不开发游戏了,其他基本上都是在日本本土.
就因为骨子里是一家日本企业的原因吗
[
本帖最后由 SADSAFASF 于 2017-9-27 23:06 编辑
]
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发表于 2017-9-28 02:33
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扩展下游戏类型也不错啊,总是需要投资的
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发表于 2017-9-28 05:03
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任天堂现在是选择了另外一个方法去扩展产品线,那就是授权ip给第三方,当然这种方法也能提升和第三方的关系,但这些游戏质量上相比任天堂自家游戏来说也是有不少差距,甚至说不上合格
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发表于 2017-9-28 14:06
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任天堂在日本本土的制作实力已经是毋庸置疑的,任天堂也来做了不少巩固加强日本本土实力的策略,无论是收购monolith还是建新总部并整合内部资源都有很好的效果,尽管在新总部建完后伴随着wiiu的萎靡一起萎靡了一段时间,但随着NS的热卖,这些策略带来的效果会越来越明显.
但在海外方面任天堂都是保守看待,除了建立Retro Studios外没有其他行动.或许任天堂应该考虑换掉雷吉
,当然对于任天堂来说改变并不一定是好事吧,毕竟当年女婿的事还历历在目
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发表于 2017-9-28 20:29
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引用:
原帖由
卖哥
于 2017-9-28 19:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
任天堂收购游戏组一般是合作得舒服了才考虑的。
一般合作舒服的不是被挖走人就是被收购
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