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其实我比较好奇为什么wiiu会死的那么彻底

posted by wap, platform: Firefox
当时wiiu发售前,任内部没人会想到和提出这些问题吗?
当然如果去除事后视角,回到当时,大多数人也会认为最少也有8,9千万的销量吧


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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-12-17 07:47 发表
这次会不会重蹈覆辙
这次发售正好赶上其他平台的游戏爆发期,而且等一两年销量增长期时,又可能有更多高性能掌机加入赛道,这次变量很多了



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应该也不意外,其实从n64的3000多万,ngc的2000多万,已经逐次千万级的下降通道了,然后wii的新鲜过去,wiiu又丢了1000多万传统玩家


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不明白任为什么要弱化体感卖点,wiiu如果延续并加强体感功能,然后叫wii2,不知道会出现什么局面

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