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[业评] 新战神出来后一些人的反应真是不出我的意料啊

PS blog上介绍了,说之前的奎托斯是个满身怒气的疯子,一直在不断做坏的决定导致事情越来越糟到最终无法收场,还说一个人很难改变自己的行为方式,但是往往改变一个人是有自己的孩子,新作的奎托斯在尝试压抑自己的怒气去做一些好的决定
其实在预告片里也能看到,奎托斯儿子一开始着急射箭把鹿给吓跑了,奎托斯脾气上来了,骂儿子的嗓门越来越大,但是扭头看到儿子默默不说话的样子,稍微顿了一下调整了一下自己的语气,这个细节很赞,感觉这作作品在剧情和人物刻画上应该会不错


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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-6-14 11:41 发表

我还是好奇这儿子哪儿来的,这确实是kratos,转世在别的世界里了???
不知道,反正这作首先不是开放世界,其次是北欧神话背景,本作就是探索为啥奎托斯会有这些变化,当然是不是同一个奎托斯这个人没人透露



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posted by wap, platform: Lenovo
我觉得改变很好,以前玩控制奎托斯屠神,怎一个爽子了得,挡我路者必死!现在个人已经过了那个时段,更喜欢玩得游戏还是有点能沉淀下来的东西,别一股脑的艹艹艹的。
以前的奎托斯不管是怎么描写,还是比较单薄,无论是遇到什么人,帮助他的,还是利用他的,永远只有一个反应,愤怒,这根本不是一个有血有肉的人物,就是个失控的毁灭机器。而现在demo里人物的描写方式的转变非常期待。
固定视角的战斗已经过时了,前段时间白金了升天深深的觉得这个游戏还是这样的方式已经脱离时代,玩家会用脚投票,这个系列已经开始走下坡路。追尾视角现在比较流行,能不能做好还是个疑问,但改变是对的。
至于楼上有些人担心不够宏大,不够表现力,我觉得是多虑了,本次demo肯定不代表全部,demo也就是带着儿子打猎,就遇到个小杂兵就下结论了?我要说这他妈的是战神!担心任何事情也不用担心战神不够宏大震撼好不好!


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posted by wap, platform: Lenovo
另外还有风格问题,试问一个北欧神话背景的游戏还是要做出希腊神话的风格岂不是很违和,典型的换汤不换药,和希腊神话个个英雄故事都是波澜壮阔的风格相比,北欧神话是充满了斗争和黑暗的,有些类似魔戒那种风格

本帖最后由 madrista7 于 2016-6-14 13:02 通过手机版编辑

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