»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 想想还是单独开一贴吧,吐槽下神海4这个光照,实在是无语。。。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
想想还是单独开一贴吧,吐槽下神海4这个光照,实在是无语。。。
madrista7
小黑屋
帖子
5643
精华
0
积分
35706
激骚
709 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-3-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2016-5-11 11:23
显示全部帖子
2、3和tlou都是这样好吧,这都老皇历了,这个灯可以照出其它一切物体的影子但是除了自己。
这样做出的折中,因为这是可以自由旋转视角的第三人称游戏,右摇杆控制视角的第三人称,你是没法去控制德雷克手部的动作的,你不可能向第一人称那样把视角(光源)对准某一个角度的黑暗处观察(除非按L2越肩)。
这样照明就出现了一个问题,就是玩家要很频繁的去微调位置、朝向和视角去把灯对准你想看的地方,就算方向对准了,也只照德雷克大概身高位置的地方,房顶或者脚下你是无法去照的。
为了能更方便用光照亮你想看到的地方,顽皮狗就是干脆设计这个光就是根据右摇杆转动变化来对应照亮的位置的。
但是选择这个方案就出现了大问题,当你转视角到身体的部位挡住你想照亮的地方(比如主角面朝你,但是视角是往他身后看,或者你往主角脚下看)的时候,手部动作的动画是远远跟不上玩家调整视角的速度度,试想你控制右摇杆推到底视角绕着德雷克高速转动时,德雷克的手部或者身体动作动画和骨骼运动根本就做不到这点。
正因为这么多障碍,所以顽皮狗索性简单化处理,把这个光可以穿透德雷克的身体,手部或者身体动作稍微有一点但是别骨折扭曲了就ok了。
除非将来有更好的解决方案,否则ND将来的游戏也会继续这样处理这个光的问题。
UID
21877
帖子
5643
精华
0
积分
35706
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
14776 小时
注册时间
2004-3-23
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计