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[新闻] Kojima Productions 新logo

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-12-16 16:05 发表

新作是PS4主机独占,资金支持肯定有
技术上么,只要把原来的程序组挖过来,没有外部支持也没问题,他们对PS4早就很熟悉了,最多换个引擎(FOX是KONAMI的财产)
gaf的Shinobi说是会用UE4引擎,不过谁知道呢
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-12-16 15:42 发表
明天

其实值得分析的东西不多,现在公布的消息都是半年前就能预料到的,跟SCE合作也毫不意外
当时唯一的悬念是小岛抱的大腿是哪一根,游戏还是电影
现在确认是游戏,而且是SCE这么粗的一根大腿
那等到1月1日全体合同到期,中层骨干基本都会跳槽,MGS6也就泡汤了(KONAMI官方和日经在10月都报道过MGS6的消息)

新作可以做过去的精神续作,换个标题,换个世界观就行,就像恶灵附身于生化危机那样
可能性的话
PT>ZOE3>完全新作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MGS
MGS是所有类型里小岛最不想做的,如果他想,那他根本不需要走人,留在KONAMI做MGS6就行了
之所以要考虑“完全新作”是因为SCE很灵活,意味着小岛做什么都可以
当然概率最高的还是PT
我也觉得pt可能性最高,当初Konami竭力要抹去的东西都被小岛带走了,最明显是kojima production这个名字,现在看完全合理,因为小岛秀夫要带走这个名字,Konami对kojima production没有拥有权,所以必须得删掉相关信息,免得将来给别人做嫁衣啊。
再看Konami为什么一定要把反响非常好pt从psn上删掉,完全没必要啊,只是个demo,很有可能是Konami不再拥有pt的著作权或者相关理念设计,所以紧急下架,pt被小岛带走了



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