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[新闻] 荒野之息物理引擎并非自己开发而是Havok

posted by wap, platform: Lenovo
这就是制作思路不一样,老外技术至上,崇尚自由发挥,恨不得做个最牛逼的引擎让世界真实,随机性的高。而老任明显是不管什么技术,都为游戏内容服务,而且必须在严格的既定框架下使用其需要的部分

本帖最后由 madrista7 于 2017-3-3 18:06 通过手机版编辑


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