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[业评] A9一位玩家对MGSV的评论,我觉得有点道理的。

我还没玩到,等中文
不过评论里面的任务重复,剧情节奏衔接不紧密,这其实都是沙盘游戏的大多数通病吧。
沙盘游戏的任务基本上都是几种主体模式去套然后分散到地图各个点,满地图的任务玩多了确实会有审美疲劳。
另外剧情节奏紧凑和自由度这个是没法做到非常满意的,你要想紧凑高潮迭起就必须限制你按设计者设计的abcde任务剧情走连续高潮才行。而沙盘自由度高,你前面还剧情任务里面还苦大深仇杀红了眼,转眼你就能换任务去骑自行车登山,嗑 药逛 窑 子打 劫干个3,4天,这就没法紧凑。目前唯一觉得稍稍紧凑的是蝙蝠侠,每作不管你干什么,都是一晚上的事情。


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