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大家碰到过的视角问题严重的游戏?

汗,这不s1前几天刚讨论过了么,转战了?那就联动下吧
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=290507


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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-20 16:01 发表


忍龙?!

忍龙还好啊。不过刚上遗迹,有一处连续壁角穿越拿顶楼道具的地方,确实很难对准。
这里用忍黑新加入的视角旋转功能就很容易瞄准了,右摇杆按下可切换。很多解谜跳跃的地方用这个功能都会容易许多



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忍和女忍是自由视角里做的最好的了。想想看,杀阵,超高速,平台跳跃,都是极其考验视角设置的,不过似乎对玩家本身的操作和空间感要求高了些。如果有好好玩过的话,对流程里很多地方应该拉什么样的视角会有不少心得体会吧,当然偷懒点也可以参考录像里的操作


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忍龙和dmc3一样都是屏幕外的敌人不会攻击主角的,当然准确的说应该是99%是这样,剩下1%是特殊情况

对忍龙来说非高难度的正常流程不会碰到这1%的情况,还有就是4:3的情况下无法保证,毕竟是阉割画面

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