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[业评] 借神海4随便说说游戏性

惨烈难度起手觉得这代神海已经超越了自己,打不过的情况下不在只是寻求杀敌顺序和射击准确率,有各种各样的玩法可以渗透,全部潜行也好,先杀装备好的强装备也好,先杀视野站位好的也好,玩法特别多,死的也也不会埋怨设计

相对于节奏不好的评价,我倒是觉得在惨烈模式下,节奏还是很好的,毕竟有时候一场战斗死个一两小时都挺正常,没战斗的时候爬爬墙也能好好放松调剂下

最后说回到游戏性,从小我就觉得画面是游戏性的一部分,画面舒服的游戏,玩起来更有感觉


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