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» N64的2D机能极弱是不是当年任天堂的一大失误
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[老游杂谈]
N64的2D机能极弱是不是当年任天堂的一大失误
Narg-Omsirut
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发表于 2022-8-10 12:57
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我若是喷标题 n64 的2d机能弱——甚至按lz的词为“极弱”——根本就是信口开河的伪命题,保不准冒出来一批各种不服的,就好像n64的2d真的很弱似的
这么说吧,n64的2d强大的远超你的想象!!!我直接下结论就是,以n64的2d机能,甚至不需要多么炸裂的充分挖掘,就足以移植和搞掂在n64之前的所有历代主机、街机基板的全部2d游戏作品!注意我用的词是“全部”,包括ps1、ss、街机cps2、机皇neogeo,不敢说吊打,但移植这些2d基板的游戏一丁点问题都没有,连动画都给你算上
为避免口说无凭,随便举仨例子吧:N64版《星际争霸》、《口袋妖怪连连看(名字忘了反正就是个连连看游戏,还有GB版)》和《迪士尼俄罗斯方块》,以及财宝的《爆裂无敌(目测是3d运算转2d)该例子目的仅仅为了突出n64足以压制满屏的活动块》,至于《J计划2》甚至都没资格上榜。——凡n64之前的,包括所谓2d神机ss也算上,移植个《星际》试试?对了,补一句:ps的红警比n64星际可是差的不止一星半点
噢对了,别冒出来掰扯卡带容量的。这说的是传统2d游戏,n64卡带64MB即64x8=512Mb,再用上n64能玩转zip压缩和jpg的硬件机能,吃掉什么合金弹头、拳皇啊这些2d标杆跟玩一样
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本帖最后由 Narg-Omsirut 于 2022-8-10 13:01 编辑
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发表于 2022-8-11 13:03
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引用:
原帖由
elitex
于 2022-8-11 12:11 发表
核酸捅鼻子捅傻了?
你这low的回帖难道是捅了脑子???
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