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MD mini玩了十分钟就不想玩了,真的回不去了……

我现在能耐心玩下去的老机器只有ps1和n64
md该怀的都怀完了


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引用:
原帖由 lahm 于 2019-9-25 14:21 发表
posted by wap, platform: 小米5
几十年了还扯这些没啥意思吧,现在弄个模拟器或者小龙王就轻松全制霸了的事情。
md和sfc表面看是两部主机,但其实在国内还是两种化学制剂,只要把这俩掺和到一起就是高危易燃品

自打买了自己的第一台pc那天起,就折腾sfc和md的模拟游戏。到如今其实早就把该怀的旧都怀的差不离了(尤其是md,那些年补了不少)

现在更喜欢玩点用模拟器还无法完美搞定的主机,比如n64



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引用:
原帖由 日曜の雨 于 2019-9-25 17:40 发表


查了一下确实是三键,喷了,那没法买了
http://wap.a9vg.com/thread-5600342-1-1.html
然而美版是真情怀,md初代机本来就是大三键手柄,从md2才开始配小六键的

md mini最让我不满之处是阉割了耳机插孔,我以前常玩上带着耳机耍md的,那音效在当时还是蛮震撼的


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引用:
原帖由 conan00 于 2019-9-25 20:29 发表

当年对MD唯一感到LOW在于《雷电》不能双人,先玩的DOS版(改成单BOSS,放BOMB没爆炸效果,改成全屏闪)可双人
CPU主频远高于SFC,为何SFC版《雷电》可双人,MD版差在哪里(发色数低更节约机能,和旋转/缩放没关系 ...
早年国内很火的几个街机清版act移植作方面,md不如sfc,感觉不是机能上欠缺,而是移植态度上偏袒sfc。

西部牛仔(日落骑士)md关卡不足、摔跤霸王缺人、雷电不能双打(md有空牙然而也太监2p)、圆桌/名将干脆没有(不过md有复仇者)

sfc街机向逼格最高的当属四国战机,md是真没有能pk的纵版stg

[ 本帖最后由 Narg-Omsirut 于 2019-9-25 20:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 nikutai 于 2019-9-30 09:08 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
按摩尔定律,18个月性能翻一倍,sfc应该做到md的一倍性能才正常,基本达到cps1的水平。
如果n64代表当时正常的硬件水平,那dc最多能比n64强两倍,事实上估计dc强了8倍,分辨率和 ...
你这8倍是用脚估计得么
摩尔定律讲的是cpu集成度和价格比,cpu只是个部件,而主机是一整套系统。就非要搬出来摩尔定律,n64的r4300i将近100MHz主频是ps1的n倍哪里差了?
dc当年拿着128bit当牛吹,前面干不动ps1,销量比不上n64(老任把塞尔达放出来dc直接就软了),后面更是被ps2一套技能秒杀直接带走,托dc洪福把sega主机部门送进火葬场。dc才是实至名归的垃圾

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