魔王撒旦
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-9-16 23:05 发表 这就对了,lz你所讨厌“机械”性与“重复”性,正是目前大部分,尤其所谓“大作”的“灌水杀时间”的手段及特点.... 而真正的“好游戏”的过程,即使也避免不了这些,但也会让这些过程有趣且乐意让玩家投入,而lz你这种“级别”的玩家,特征是那种越发见多识广,越发“高要求”的,摆脱“低级欲望与本能”(比如无论啥好坏游戏都要将游戏里的收集物品收集齐全的“收集癖”)的表现。所以就造成了如你主贴所说的这种情况,尤其还有一点,好像你没提,就是... 你不会“随大流”,或者是三上真司曾经痛骂日本玩家的“羊群效应”:独立思考与真正为自己享受而努力的玩家永远是这个群体最“累”的,但绝对是最幸福与最有“价值”的...
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