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[回帖有透]其实很多人提出的美末2有些不足的原因很简单

楼主这个想法跟我不谋而合啊,我在玩FF7RE时这种感觉就非常强烈,7RE的人物建模,环境建模已经跟老的FF7完全没可比性了,这种真人比例和非常逼真的环境描写,再配上日式RPG的剧情,总是有种让人说不清的不适感。在老的FF7上并不觉得违和,因为当时的技术水平和美术取向,让人感觉这就是一个魔法故事。
DQ11同样有这种感觉,以前2D,或者Q版3D,或者到了8那种真实身体比例,但偏动画风格的美术,我也没这种感觉。但到了11,环境太写实了,一下子让这个剑与魔法的故事看起来变得蹩脚起来。
剧本真的要配合画面和美术风格一起进步。


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引用:
原帖由 oversleep 于 2020-7-4 11:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
老ff7并没有这么恶心的演出
我觉得这一方面也可能是老FF7的技术水平,做不到太有表现力的演出。以前的RPG,要么CG演出,要么站桩对话。而且人物也是Q版,有些幼稚点的行为看着也没什么,等到真人比例还有拟真的环境,剧本这个问题就暴露了



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