魔王撒旦
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原帖由 井冈山剿匪记 于 2018-3-14 09:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 你胆子比我还小啊,这都能觉得诡异? 我倒是在最后一个大妖精泉水那吓一跳,就是强化最高级服装时,她突然裂开嘴一把把人抓下去的时候,配合音乐和hd震动,我整个人瞬间吓凉了,这 ...
原帖由 BigBangBang 于 2018-3-14 10:09 发表 posted by wap, platform: Android 开放世界的迷宫必须短小精悍,像那种开了副本一样的大迷宫,玩家没耐心探索。任天堂的干尸一直惊悚,密特罗德也是。因为脑子里的任天堂只出全年龄游戏的惯性思维,一不留神就被吓一 ...
原帖由 蛇狸 于 2018-3-14 10:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 作为一个老塞尔达玩家,说真的荒野之息很失望,近几年我觉得最好玩的实际上是三角力量2,传统线性流程加上丰富的大迷宫,不同风格,不同道具解决主要矛盾,非常好。 但是荒野之息, ...
原帖由 小文 于 2018-3-14 10:39 发表 神庙迷宫是小,可是有120个。以往的迷宫大,但不会超过10个。你不想打这些神庙,也可以不打,游戏能继续玩,以往的大迷宫,不喜欢也只能硬打,不然游戏进行不下去。我一直就不喜欢水相关的迷宫但没办法也只能打。 ...
原帖由 高露洁 于 2018-3-14 11:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 看到野炊里干尸难受是lz自己的问题,你也说了是看了阿姐鼓受的影响,那也该想想现在对野炊小迷宫的情绪和不满有没有相关的原因