» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑

HALO1和HL1一样,把地图利用到了极致,不再是以前fps那种一路杀到头的流水帐感觉,而是用剧情和地图让你感到自己真实的处在一个世界里


TOP

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
确实从某方面来说玩pc版不算玩过halo,因为我爱halo的最大原因是同屏合作模式:D
还有手柄扳机射击的快感
unreal2我也玩过,中规中矩没什么特别之处,pc上比较有感情的fps只有HL1,重返德军总部和cs



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博