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第三方游戏表现,低配xss会不会接近或者打平ps5

低配的Lockhart是用来跑1440P的,跟Series X的区别可以理解为同一个游戏在更低分辨率下跑,可能还会降低一些特效,光线追踪肯定不用想了。

论画面肯定不如PS5的,但是价格合适的话,配合XGP可能会拉很多对画面没那么讲究的人入坑。价格或许就是一张中端显卡的钱,有可能是$299-349。


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引用:
原帖由 KainX 于 2020-3-23 14:41 发表

把你这标准降到900p-1080p貌似X1X更合适的样子,会考虑低配机型的搞不好也没多少人有4K电视。而且这价格也太高了,你们是不是都先假设XSX会卖六百刀以上?
毕竟Lockhart显卡有新架构新特性,原来的上网本CPU扔掉,又用上了SSD,开发标准肯定要比X1X(就这个还得照顾X1S)高多了。即使没有4K电视,对1080P/60fps买账的人也会不少吧。 怎么说都是次时代主机,游戏跟XSX都一样的。

XSX不出意外的话$599(再高那微软可得有非常大的勇气了),除非Sony扔出超低价$499,但Sony在SSD(pcie 4.0/5.5Gbps)和散热(得压住2.23GHz)这块的投入也不低,个人感觉会卖$549。



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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-23 14:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
我倒觉得会是主打机型,所以只是削减cu 规模,特性相同

个人是不喜欢双配置,但如果微软给xsx 得成本定位本来就不是面向主流市场的,那低配就必须存在了
微软本时代不管硬件软件都大败而归(北美大本营也输得惨),唯一亮点可能就是开创了XGP模式(这里不谈薅羊毛的因素),虽然收购了一堆工作室,在次时代不出点奇招恐怕难以撼动Sony地位。这个双配置可能就是微软的奇招了,比我便宜的没我XSX画面好,比我分辨率高的没我XSS便宜。

很有可能就是用Lockhart去跑量的,这样“高低端”用户各取所需。


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