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生化四是史上游戏性最好的游戏之一吧

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-4-19 08:54 发表
其实你并没明白我在说什么,就噼里啪啦写了那么多字,也真是为难你了。大早上的。

TLOU吧,武器种类那么少,敌人种类那么少,没有boss,打法也就正面杠和暗杀两种,作为动作射击游戏来说,我看比《教团1886》也好不了多少,你自己体会一下。
因为引入了感染者这一一击必杀的敌人,所以,它的可玩性和深度比《神海》系列略好一些,神海真的就是风景无脑突突突。

单机部分,TLOU被认为是“神作”,我的观点是,仅仅是“佳作”。
评价一款游戏,客观上,应该抛开剧情部分,单独论游戏性,从这个较多看,TLOU不会是神作,“神作”的称号,是必须达到生化4这种深度级别的(12年后依然可以引战和讨论村庄的打法)。

综合结论,做互动电影,相对容易,是个匠气活儿。
做出一个游戏规则,并能做出优秀的关卡,并不容易,这是大师的活儿。
生化4的电锯、右手,恶灵附身的铁头男。
一个小boss,配不同兵种杂兵,那种有难度有挑战性的设计关卡。
这种东西,这种设计理念,顽皮狗的团队里面是没有的。
他们真的就只是一个能把美剧CG化水平的有钱小组而已。
真正的好游戏,永远不会过时,比如18号发售的 松鼠大战、怪鸭历险记。他们的剧情,我们从来不看,但它的关卡,让我们今天依然能够玩上一个愉快的午后时光。
以上。

【P.S:我的回复,都尽量有理有据,成一家之言,对错不论。你有意见,可以逐条反驳。如果你只想逞一时口舌之快,怼我几句,也行,欢迎,随意,我不回复就是了。】
Who care你喜不喜欢,抛开剧情,生化4游戏性远不如王者荣耀,讨论热度也一样。


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