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原帖由 @舟13 于 2017-11-23 17:44 发表 整体设计思路除了个别横向关卡,都跟跑酷游戏一个路数。前进操作纯属多余。古惑狼123,PS时代都应该通关过。难度算不上,主要是画面炫,过程简单。仅此而已。和同时代的M64比,简直就是一个天上一个地下。那个时代还能拿出来算个创新型,现在你还拿出来吹,不知道怎么想的。
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