混世魔头
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原帖由 女武神 于 2016-6-20 15:56 发表 当年少数带血条的stg 不过老stg的大中弹面积 没有后期stg的爽快 爆挂件取消D枪CD的bug确实蛮好玩的 原设的D枪太蛋痛了
原帖由 女武神 于 2016-6-20 17:04 发表 posted by wap 但是对比后期的数学曲线游戏 这判定面积还是大啊
原帖由 女武神 于 2016-6-20 21:34 发表 posted by wap 冰封你把那个看作对地子机就是了 少数不能双机叠加的游戏
原帖由 icebluebeer 于 2016-6-20 22:02 发表 雷龙的判定也是大的不太平衡的那种,敌机子弹快的要命,基本都是必须赶在敌机撒子弹之前将之击溃,不然就是放榴一条路,没榴就是死,想穿越弹幕,不可能,因为这个游戏就不是让你穿越弹幕的
原帖由 一直都在胖 于 2016-6-21 09:14 发表 md上太喜欢了
原帖由 海腹川背 于 2016-6-21 11:14 发表 MD版我怎么记得可以双打?
原帖由 genesisx 于 2016-6-21 11:31 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE 判定小的话……我这么感觉疯狂枪支是一种?特别是特殊版,没有改无敌却发现很多子弹居然从飞机头擦过去而不是判定中弹!和飞机边缘紧贴着……顿时有种玩cave游戏的感觉……
原帖由 sig1b 于 2016-6-21 16:01 发表 模拟器测试了以下,龙魂2(Dragon Saber)被弹硬直不明显啊,几乎感觉不到。mame版本0.139
原帖由 女武神 于 2016-6-21 16:22 发表 可以双打 有bug枪 boss和背景到确实阉割了不少特别是倒数第二个boss 直接阉割成boss1了