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» 连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?
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[业评]
连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?
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混世魔头
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发表于 2021-6-27 19:44
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不知道ls那么多人骂难度设置设定干嘛...好的游戏,分高低难度,低难度适合新手练手,乃至扩大市场,高难度考验玩家怼游戏的理解和操作熟练,比如猎天使魔女1的“家庭主妇难度”到最高难度的设定阶层划分就不错啊...烂游戏怎么分难度都是烂,更会将游戏缺点放大;好游戏分难度也是让玩家体验与考验游戏的精髓...
除非玩家特殊的要求:“我时间紧张!想快速体验游戏精髓请直接给我最高难度体验完直接白金然后赶紧玩下一个游戏!”那当我前面没说...
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