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听了Jeff的感言,貌似Jim ryan还是有想法的

拼资源拼钱拼不过微软;拼“人傻钱多”又不如某企鹅;拼游戏性吧,也不如某任;拼开放性吧,更不如pc上那个数数不会数到三的胖子开办的平台....大作化套路终究独木桥也是危险的,万一有点出格有点岔子就完(参考那个高尔夫2),所以可以预见sony未来大作肯定越发“保守”,对第三方更挑剔,更注重市场效应....

sony危矣....


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-16 16:56 发表

3A游戏对同类3A游戏的排他性是最强的,其次也会影响一些中小游戏,特别是已经养成非3A不玩习惯的玩家,一款3A玩的慢他不也会穿插中小游戏,没心情就上网刷剧干别的。

所以说如果索尼以后真的奉行3A大作主义,次 ...
我支持你的说法,但是大作因为考虑的更多(尤其满足照顾更多的消费群体的不同需求),所以自然大作“越发保守越发圆滑八面玲珑”。小众作品就不一样了:自然满足“小众”群体和收益是最先追求的,其他消费群体再怎么扇呼,也不如大作一个“画面”就碾压了...至于“游戏性”嘛,这个大部分确实看个人喜好,但操作方面的顺手与感受,放到如今也是有一定的评价标准的...



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