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» 连夜通关了生化危机7,感觉这游戏系列已经彻底掉进深渊了,出不来了...
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连夜通关了生化危机7,感觉这游戏系列已经彻底掉进深渊了,出不来了...
老牛吃嫩草
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发表于 2017-1-24 06:59
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建议阅读本帖的诸位看官先请看看下面这个帖子:
https://club.tgfcer.com/thread-7283305-1-1.html
记得回复上面这个帖子的时候,俺对此帖里lz的言论还是存在异议的,也认为lz可能就是视频通关后嘚瑟一下罢了。而当时俺的生化危机7进度也不过是刚打完第二个boss而已...之后俺继续连夜奋战,待我发帖的时候,这游戏自然已经通关,而俺的心那...也是跌落到了谷底了...
记得以前不少玩家讨论生化系列的发展,有种言论就是以后进化到第一人称,并模仿其他恐怖游戏一惊一乍的吓唬人...然后这些观点以及提出它们的发言者均遭到了生化粉们和非生化的游戏玩家们义正言辞的讨伐.....但谁想到,如今卡表真的这么做了!但是....
这生化危机7啊,除了弄些以前老生化的设定外,本身还剩下啥?!
欧美下三滥的吓人套路;故意以血腥暴力作为噱头,最可恶的是,打着“回归”的旗号的“简陋”!记得游戏2016年下半年的时候,有报道说卡表对这游戏赶进度如何如何,对此玩家间还讨论过这游戏的素质方面问题呢。现在看啊,连生化危机6都比这7代用心啊!看看这生化危机7:普通敌人种类屈指可数(一只手数都浪费);简陋的战斗系统与设定;所有boss(加上最终boss)加起来总数居然才4个!游戏整体设计是回归老生化了,但来回找东西开门,伴随着欧美B级恐怖片一惊一乍,神秘兮兮的氛围,几乎一个不伦不类的大杂烩了啊!
前面提到了“简陋”,啥意思呢,如果把老生化比喻成舞台话剧般的死板,没有声音,黑白画面,剧情靠文字描述的祖宗级老电影的话,那这生化危机7啊,除了把画面变彩色外,其他的简直都不变了!诸位想想看,“复古!”情怀!"就好像现在游戏新作故意还出在任天堂FC上(卡表好像也没少这么干),如果以后每个新游戏都这样,诸位看官玩家们你们乐意吗?!最后厂商还来一句:这是继承“传统”的新“革////命”!不是模仿xxxx游戏!(具体请看阿九的帖子
http://bbs.a9vg.com/thread-5177892-1-1.html
)真好!真是伟大的“进步”啊!然后就是失去自身特色的胡整,一惊一乍的吓唬,故意滥用的血腥暴力...我敢说,那个卡表官方辩解的“不是xxxx游戏”的那个游戏,要是加入战斗和解密要素的话,绝对比这生化危机7强!
我知道我这帖子这言论,肯定会被很多玩家异议,被喷很正常。而对我来说,本帖顶部的那个帖子的LZ对这生化危机7的评价,我现在悔恨当初给此LZ的祭扫加少了...我个人感觉生化危机这系列已经彻底掉进了自我迷失与大众媚俗的价值观融合而成的深渊里去了。回想起这个游戏系列:生化危机1的惊艳与开拓;生化危机2和3的不断发展与探索;生化危机4的勇于改变与精湛完美,甚至对于生化危机5和6的继承发展,无论缺陷还是歧途,起码还是“生化危机”!而这生化危机7呢?就让它,消逝在这纷乱嘈杂、利欲浮躁的时代吧!或许对于这个游戏系列,也是应该如此般的命运了吧....
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本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2017-1-24 07:35 编辑
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