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IGN痛批3A开发者:《博德之门3》就应该是未来标准

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原帖由 @MacPhisto  于 2023-8-13 23:26 发表
ip很重要。如果换成同时期的冰风溪谷或异域镇魂曲的续作,不会有这么高的关注度
扯淡…你去搜EA三年在tg的贴数,有没有这一周多

首先,BG虽然当时也是百万体量的CRPG王者,但放到现在3A人均百万千万的体量面前根本不值一提,放当时也和如日中天的FF系列不是一个量级,指望蹭这波上古流量根本不现实

其次,BG系列老玩家都是些难伺候的骨灰,现在的CRPG大部分不入法眼。在EA开始时根本就没老玩家吊这个野鸡BG3,都叫它神界原罪3,服务不好这群骨灰叫这个名字就是热脸贴冷屁股

因此只有这游戏证明自己配得上BG的名号,才有可能续写传奇。拉瑞安是真的有爱才投入几年时间这么玩。


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原帖由 @DarthVadar  于 2023-8-14 09:28 发表
从Torment讨饭众筹都不利索就知道,什么异域啊iwd的影响力难以转换成商业收入

而且bg3热度这么高,峰值在线人数其实还不如霍格沃茨,霍格沃茨这种有成功模版借鉴的3a做起来比bg3稳得多,这才是真正的ip影响力

本帖最后由 DarthVadar 于 2023814 09:29 通过手机版编辑
能接近霍格沃滋已经是奇迹了,对方是纯Lu向游戏,摆明了要收割粉丝的那种

我女票游戏纯白,因为是哈迷嚷着要玩霍格沃滋,简单难度战斗都总是死,不妨碍人玩的美滋滋,就冲着还原了很多书和电影里的场景



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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-8-16 04:01 发表
大厂这么玩只会被喷爆,没多少人愿意提前三年付款
拉瑞安这么做是在赌自己的信誉,虽然有几百人本质上还是小作坊,十几条产品线的大厂不会这么赌
还有2077这种把自己赌进去的终极案例
能学习的只有真正想做游戏的中小厂,并且,有一定水平的
像太吾就是自己菜,玩不转
如果每个游戏都要测三年,IGN又会跳出来说谁谁谁一次提供完整内容,应该是未来标准
中小厂都能这么做,大厂全完蛋去,岂不快哉!


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