»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 2077是个严重被低估的作品
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
2077是个严重被低估的作品
celegorm
天外飞仙
帖子
10568
精华
0
积分
14506
激骚
1513 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2012-6-17
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-5-30 08:56
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @idsoft 于 2022-5-30 06:49 发表
嗯,那游戏整体素质比较怎么样?抛开不同时代的画面来看的话,比如游戏性,剧情上
被你们说的也想买了
本质是个CRPG,CRPG的部分做的很扎实,主线支线很精良,主要角色花了不少笔墨渲染,现在版本人物Build可玩性也很丰富,光这个绝对值回票价。
口碑暴跌除了初期数不尽的Bug,主要是这个游戏宣传期的主要卖点开放世界没做好,硕大的地图上除了分布着一些精心设计的支线,其余都是去A点拿B或消灭C这样的委托,重复度太高相比同为开放世界的GTA,辐射缺乏可玩性,车不能改装也罢,重新捏脸都不用设计新系统,只能说蠢驴缺的太多补不过来;自由度也不够,远没有达到前期宣传片甚至后续达不到序章任务的水平,到现在螳螂刀爬墙都没实现。
和同为开放世界CRPG的辐射4相比,辐射4虽然总让我气得骂娘,也贡献了单周目350小时的游戏时长。赛博朋克2077目前看来70小时通关以后除非新开选别的Build性别出身换个角度体验一次故事就没啥可玩的了。
UID
217523
帖子
10568
精华
0
积分
14506
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
12699 小时
注册时间
2012-6-17
最后登录
2024-11-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计