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说一下黑猴拿GOTY的可能性

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如果说黑神话GOTY算半场开香槟,FF7GOTY纯属喝高了


本帖最近评分记录
  • kiler 激骚 -1 反对 Rated by wap 2024-8-28 09:59
  • 疾风骑士 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-27 11:38

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今年游戏小年,为一个野鸡奖半场开香槟可以理解

10年最佳魔怔了,博德之门3塞尔达荒野之息艾尔登法环本体这三个也是黑猴能碰瓷的了?

销量一高就亮屁股,饭圈真可怕



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引用:
原帖由 @tankaimap  于 2024-8-28 09:31 发表
猴子和法环都是arpg,只对比这2个
BOSS战演出猴子和法环55开,最后大圣残躯和二郎神在我这还超越法环了
地图探索不说了,比起FS是幼儿园
美术音乐这种纯个人喜好的东西不掰扯
剧情,法环的剧情全靠脑补,猴子的争议太大

我法环本体PC全成就全收集,主机全成就,黄金树首周通关
反正就我个人,今年猴子给我的游戏体验是最佳的,超越黄金树
FS当真在教开发者做游戏,黑猴本身也深受影响,含魂量明显比含战神量高

各种加点Build配合海量武器战灰法术祷告带来的多样性,给人不断重开的动力,这个目前任何魂Like都学不来,老头环得4、5周目才差不多主流流派都体验过,黑猴2周目我不知道能不能玩下去。

关卡设计你也提了,光史东威尔城就能作为教科书教游科做续作了,其实我觉得游科第三四章关卡设计水平已经小学毕业了,小西天那么大主要是为了叙事,按这个标准出Dlc新图讲讲别的故事不愁卖。

Boss战很可惜游科临发售听取内测意见把难度整体调低了,值得认真对待的Boss并不多,有些Boss看起来有用心设计,被乱棍打死挺可惜的。

演出肯定比老头环强,是个大作都比老头环强

剧情都是碎片化叙事,藏在影神图里其实也是学魂系藏在物品说明里

讲多了,拉回来,每个人自己的年度游戏无非取决于通过该游戏获得快乐的程度,某些饭圈没玩过几个游戏喊十年最佳就搞笑了


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引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-8-28 15:11 发表
Bg3可能各方面都好,但玩法太小众,我不喜欢。
野炊的画面就不提了,清各种神庙呀哈哈,后期罐头味出来了。
法环的战斗太难打得不爽没乐趣,美学体系也不符合我的审美。

这纯粹是我个人的喜好,你硬要扯什么屁股是你自己的事。
我不喜欢,不符合我的审美…这不是屁股什么是屁股?

这里没人关心你的个人喜好,谢谢!

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