» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

后知后觉,战锤全战太对胃口了

posted by wap, platform: iPhone
先下结论,战锤3超凡帝国就是终极进化版的英雄无敌精神续作。

英雄无敌3玩过上千个小时,从初中调密码瞎玩,大学第一次打200%难度进化到看论坛大神攻略挑战高难度地图和速通,工作后也时不时拿来回味一下,4,5代也玩过不少,但相比3还是缺了什么一直说不上来…

全战系列久闻大名,一直玩不下去,规则复杂劝退,加上工作后玩游戏时间越来越少,没那心思专研系统…

直到前段时间开始入坑全战战锤,20多个种族,每个势力20多种普通小兵到巨兽单位,成千上万个单位在战场上即时战斗,每个种族对应不同的机制,上百个势力分布在极其巨大的地图上,再加上英雄,快速战斗…大师,我终于悟了,这游戏就是对标英雄无敌然而套上中古战锤世界观积累了三代因此量大管饱可以再玩十年的终极版奇幻战争类游戏。

回头看H4最大的问题就是试图搞什么颠覆式创新,H5的问题是复刻H3虽然不能说没创新但不够。后面的不值一提都是垃圾,战锤全战则是站在自家全战和Warhammer两个巨人的肩膀上,总结了英雄无敌系列的经验教训,每一代站在前一代肩膀上,最终磨出了现在的样子。

感慨,现在不比当年,这游戏仍然门槛高,再优秀也注定小众


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jmmouse  于 2023-7-24 20:21 发表
战锤全战不算小众吧
只有PC,配置要求还不低,大众不起来吧



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2023-7-24 20:43 发表
中古战锤世界观没啥意思。不及战锤40K那么有史诗感。
40K出的电子游戏也不少,只有战争黎明1有那么点史诗感吧?有别的好玩的可以推荐


TOP

posted by wap, platform: iPhone
我觉得中古战锤比40K更适合作为战略游戏的点是,偏向性不强,不知道桌游版各种族玩家比例怎么样,至少锤3震旦这种原来的背景板原创一下加进来毫无违和感,也有点人气。40K怎么玩都是帝国主视角混沌大反派,其它的都是异形配角。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-7-24 19:40 发表
感觉战锤和其他全站系列都不一样
在我看来就和桌游届传统战棋和战锤的区别差不多,对应不同的细分玩家

TOP

posted by wap, platform: iPhone
混沌矮人好强啊,震旦怎么打混沌矮人?

打恶魔食人魔就靠大炮和魔法轰,结果矮人炮比我还远,还有坦克破我线

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博