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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

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原帖由 @yuong32  于 2019-1-18 23:26 发表
其实joycon手感适应了也是可以的,按键离摇杆近的一大好处就是大乱斗出重击很方便,joycon给我的感觉就是舒适度一般但操作性很强,或者说很灵敏,整体操作所需用的力量比传统手表小。
你先说你用jc玩过多长时间,单个游戏有没有超过100小时。我猜你根本没有认真玩很久,才能这样说。


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原帖由 yuong32 于 2019-1-20 10:53 发表

现在每天都打大乱斗,塞尔达荒野也玩到出新手村了,我对jc的手感适应的不错,当然我知道个人对手柄的适应力是比较强的,手柄我比较看重功能性,手感除非有什么硬伤一般都能适应,以前我用iNDS打通过魂斗罗全挑战关 ...
那在NS上你这就是轻度使用啊。你这种轻度使用当然觉得这摇杆方便。大乱斗重击是组合键出的,摇杆只是快捷方式,而且重击的使用几率本来就少,大乱斗真正重要的是移动,JC那么短行程弹性那么强的摇杆很难操作快走慢走。
对十字键来说,在大乱斗里十字键只是挑衅没有实际作用,塞尔达也只是选择菜单,你当然觉得不错了。
对按键本身来说,贴片按键比导电橡胶用力要大,因为手指用力增量不是线性的,前半段大力触发贴片之后直接全部砸在后半段。我持续玩上百小时手指肚痛的不行。马里奥赛车这种更很难操作。



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你用的少说适应和我用的多说的是两回事。
我觉得评价各种手柄都该参考游戏时间和成绩,否则都是麸皮表面。


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