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» 同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低
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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低
sakerping
天外飞仙
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发表于 2017-3-16 17:23
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BotW的爬山准确的说是登高,因为地图不标主要地点,但视野很远,经常要上去观察地形。这个地形都是有意设计的,即使看起来很开放。探索的乐趣之一就是不知道上面设计了什么奖励。从这角度看,这仍然是塞尔达。
WOW其实根本就没有探险的概念,登高爬山那都属于玩家的个性玩法。WOW的路线什么的大多数都是非常粗放的,就那几条路顺着走就对了,从通过到达目的地的角度说,绕小路反而经常更浪费时间,不仅是有怪物,更多是那地方根本就没设计让玩家走的。新版本因为有了宝箱之类东西,有了些探索的成分。当然这样说的话,玩家到了一个不能到的地方也会有不一样的成就感。
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