» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 截至2017年底,NS全球1486万台装机量、超马奥德赛907万、荒野670万、异度神剑2_106万

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @revenge3  于 2018-1-31 17:30 发表
所以说有对比一下子就比出来了,你说旅游,我想起了荒吹,奥德赛20小时速通了,荒吹那真是闲逛了80小时,纯没推主线,让我意犹未尽。这个奥德赛实在逛不起来。举个例子,荒吹挑战人马,打死后给的素材能用来升级装备,我感觉奖励回报让我积极性高了很多。
这两个游戏我都喜欢逛,但就闲逛而言,二者的区别在于,狂吹的路上解谜内容极少,就是纯粹的发现,yahaha无论是藏身地还是解谜的套路就那几个就看眼神好不好;奥德赛反而是各种想不到的地方都藏着谜题。我玩奥德赛反而找到以前玩塞尔达的感觉了:逛半天不知道去哪里忽然发现个谜题用现有的技巧解开。

至于回报,挑战人马那就是典型的开放世界套路,而且因为难度较低导致升级装备也没用处。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博