天外飞仙
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原帖由 菜 于 2021-10-9 18:37 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 作为一个40多岁的中年人,可能真的已经不太适合玩这种游戏了。今天打了一下午大鳄鱼没打过去,手掌疼得已经握不紧了。 真的体会到了身体机能的各种退化。
原帖由 linkwho 于 2021-10-9 19:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 建议关注一下银河战士吧的微博,我没明说只是不想剧透太多。现在已经有办法提前拿炸弹速杀让楼上受苦的大鳄鱼了。
原帖由 菜 于 2021-10-9 20:04 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 套路是很快就知道了,关键是手上的动作跟不上脑子里的想法。往往要蹲下变成了往前跑,跳的距离和高度判断不精确,做不到小时候那么流畅。估计是有段时间用模拟器玩超银,因为可以 ...
原帖由 linkwho 于 2021-10-11 20:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 写了那么多,讲真不晓得你到底想表达什么。。 看你玩超银正起劲,反复的强调超银的开放性最强,然后后面又全是吐槽的,卡关寸步难行,时间成本极大等等,那这个开放到底是优点还是 ...
原帖由 主炮 于 2021-10-11 21:04 发表 表明上的线性流程是为了照顾一下新人,但破序是老任特意给老手们准备的礼物,最好的证据就是第二个BOSS克雷德,通过破序拿到炸弹就可以看到“隐藏”的演出动画并直接秒杀BOSS。 GS测评时说本作在线性和开放性上 ...
原帖由 主炮 于 2021-10-11 21:50 发表 玩家心理真的是被老任拿捏的死死的,玩家如果提前拿到超级炸弹系统会提示来历不明不让用,先故意来个障眼法让玩家误以为本作完全是线性玩法,然后再暗藏一个克雷德的演出动画明示玩家可以破序,彻底激发玩家的研究 ...
原帖由 linkwho 于 2021-10-11 23:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 我看你前后回了七八个帖子,围绕开放乱序绕来绕去又像吐槽又不像不知道你到底是吹是贬,现在看来你是从来就没玩懂这个系列。。 银战系列的特色除了我前面帖子里提的硬核操作部分, ...
原帖由 yak 于 2021-10-12 09:06 发表 挺有意思的,一夜之间论坛多了好多密罗系列老鸟,平常怎么不见到出来长篇大论呢? 一个帖子打了那么多字,系列玩家稍微定睛看一眼就被气乐了,都说的什么玩意…… ---------------------------------------------------------- 哈哈,还非议【破序】…… 这个词也许是中文语境下的新词,但是这个词的内涵在GBA时期甚至更早的体现了,区别只是是否能感受出来是有意识的主动设计,而称谓可能是系列玩家口中的【乱序】,或者归为【邪道】罢了。 明明只是西红柿和番茄的区别,现在怎么就大惊小怪了呢,真是贻笑大方。 =================================================== 这几天继续刷困难模式去了,还有最低收集率可以玩,神作当前,多说无益,先爽完再说~