天外飞仙
原帖由 devliet 于 2019-9-19 15:04 发表 posted by wap, platform: VIVO 偷跑版么? 一般初版都是没彻底优化的,急着通过审查的版本。day one patch再解决性能问题。 本帖最后由 devliet 于 2019-9-19 15:05 通过手机版编辑
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原帖由 Nigel 于 2019-9-19 21:17 发表 旷野的帧数1.3就修复得差不多了,往后的更新几乎全是为了让DLC能运行起来。还总不忘加一句“more pleasant experience”,但就是从来不说改了啥。 至于游戏bug,能找到的那几个一直到1.6.0都没修。
原帖由 Nigel 于 2019-9-20 08:41 发表 性能的确不怎么样。至于优化,对开发者再友好的主机上都不是简单的事。这条上旷野算做得不错了,当然达不到大表哥2那种级别的优化,肯下这种劲头优化的游戏凤毛麟角。 因为主机性能不高,想要效果好就得优化上下 ...
原帖由 Nigel 于 2019-9-20 17:07 发表 所以还是loading问题? 这种事没法说,switch内存4GB,很多游戏容量远小于这个数,照样换场景会loading。现在都是工业化生产,游戏引擎讲究通用性,管你多大内存反正我就只用那一点。FC/SFC/PS时代那种软件架构 ...
原帖由 @藕是张力 于 2019-9-20 21:35 发表 有点载入时间的 风花雪夜更长,最长有三四秒呢